覚え書きブログ

Unity覚え書き(Githubでのバージョン管理)

UnityのプロジェクトをそのままGithubで管理するとファイル数が多くて大変なことになる。 そこで、バージョン管理する必要のないファイルを無視するために、.gitignoreというファイルを使う。 .gitignoreの例は、下記のサイトが参考になる。 http://qiita.co…

Unity覚え書き(Skyboxの設定)

UnityのSkyboxの設定方法をいつも忘れてしまうので、メモっておく。1)Skyboxに貼り付けたい画像をAssets上で選択し、InspectorのTexture TypeをCubemapに変更する。2)同じくInspectorのMappingをLatitude-Longitude Layout(Cylindrical)に変更する3)S…

Blenderの覚え書き(texture編)

片野康生氏に、つくばチャレンジの看板モデルの相談をしたところ、早速作って頂きました。ありがとうございます。 片野氏に作成し頂いたものを、自分で後で改良できるように看板のtextureを張りなおしてみたので、メモっておく。片野氏作のBlenderの看板モデ…

Blenderの覚え書き(ショートカット)

Blenderは3Dモデルを作れるフリーのソフトなのだが、CGの初心者にとっては敷居はかなり高い。なぜ敷居が高いのかというと、隠れた操作が多くて、とりあえず使おうとしても思うように動かせないからである。以下、徐々に使いこなしながら分かった操作である。…

Unity覚え書き(Cinetic Image Effect)

Unityで、Blurなどのエフェクトをかける場合は、Unity EssentialsのCinetic Image Effectをアセット使うとよい。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51515アセットをダウンロードしたら、インポートすると、メニューの「Component」に「Imag…