UnityのSkyboxの設定方法をいつも忘れてしまうので、メモっておく。
1)Skyboxに貼り付けたい画像をAssets上で選択し、InspectorのTexture TypeをCubemapに変更する。
2)同じくInspectorのMappingをLatitude-Longitude Layout(Cylindrical)に変更する
3)Skybox用のマテリアルを作成する。名前は、Skyboxとかにする。
4)SkyboxマテリアルのInspectorにて、ShaderをSkybox->Cubemapに変更する
5)2)の画像を4)のInspectorにドラッグアンドドロップする
6)Windowsメニューから、Lightingを選択する
7)LightingのSceneを選択し、Skyboxに5)で作製したskyboxのマテリアルをドラッグアンドドロップする