覚え書きブログ
Unityで、画角を60度に設定してみたら、端がかなり歪んだのでメモておく。 これらの4つの球は、以下のように同じ面上にあり同じ大きさであるが、異なる大きさに写る。中央と端では2倍くらい違う。 Unityのデフォルトのカメラの内部パラメータ(焦点距離、イ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。